Ultimamente l’industria degli eSport ha ricevuto continue buone notizie! Recentemente, il Comitato Olimpico Internazionale ha annunciato una partnership con il Comitato Olimpico dell'Arabia Saudita (NOC) per ospitare il primo evento olimpico di eSport in Arabia Saudita nel 2025. Il 12 agosto, nella gran finale della Coppa del mondo di Street Fighter 6 del 2024, 35- Zeng Zhuojun, veterano cinese di un anno, ha messo in scena una notevole rimonta sconfiggendo un avversario giapponese e rivendicando il campionato. Il 20 agosto, l'attesissimo gioco per giocatore singolo "Black Myth: Wukong" è stato lanciato in Cina e nel mondo, ottenendo un miracolo di vendite. Secondo i dati ufficiali, alle 21:00 del 23 agosto 2024, il gioco ha venduto oltre 10 milioni di copie su tutte le piattaforme, con un fatturato totale stimato di oltre 2,6 miliardi di yuan.
Essendo la "Nona Arte", gli eSport si sono sviluppati da oltre due decenni, vantando ora miliardi di giocatori registrati e migliaia di squadre di eSport, con montepremi che raggiungono milioni di dollari. Statista prevede che le entrate dell’industria dei videogiochi raggiungeranno i 455 miliardi di dollari entro il 2024.
Attualmente, la Cina sta gradualmente stabilendo standard per l’industria degli eSport, con città come Shanghai, Guangzhou e Chengdu che rilasciano politiche per sostenere il suo sviluppo, creando una fiorente atmosfera per gli eSport. Secondo il "2023 China Esports Industry Report", il numero di utenti di eSport in Cina ha raggiunto i 488 milioni. Nel 2023 si sono svolti un totale di 127 eventi di eSport non-performance che hanno coinvolto giocatori professionisti provinciali e di livello superiore, con un aumento del 17,6% rispetto all'anno precedente. Tra questi, il 46% degli eventi si è svolto interamente offline. Il "China Esports Industry Report for January-June 2024" ha inoltre rivelato che l'industria degli eSport ha generato un fatturato di 12,027 miliardi di yuan nella prima metà dell'anno, con un aumento su base annua del 4,43%.
La prosperità del settore degli eSport guiderà lo sviluppo delle industrie correlate, tra cui Schermo LED mercato. Gli standard di costruzione per le sedi degli eSport rilasciati dalla China Stadium Development Association specificano che le sedi degli eSport di livello C o superiore devono essere dotate di schermi LED. Nelle zone spettatori dovranno essere installati almeno uno schermo principale e più schermi ausiliari per garantire una visione chiara delle partite. Gli standard richiedono anche l'uso di schermi LED di livello P3 o superiore.
Attualmente, la maggior parte dei produttori di schermi LED è entrata nel mercato degli eSport. Nelle competizioni di eSport, dove il risultato viene determinato in una frazione di secondo, la stabilità dello schermo è della massima importanza. Non dovrebbero verificarsi sfarfallii o guasti improvvisi durante le trasmissioni in diretta. Gli eventi di eSport si basano su una trasmissione di immagini veloce, chiara e fluida per mostrare con precisione la competizione. Ciò pone requisiti più elevati Produttori di schermi LED.
Gli schermi LED Mykas hanno brillato alle League of Legends Global Finals con oltre 400 metri quadrati di schermi di grandi dimensioni. Noleggio display LED Mykas sono stati utilizzati come schermo di sfondo e su entrambi i lati del passaggio, risolvendo efficacemente il problema degli effetti mosaico offrendo una qualità visiva costante, supportando lo standard HDR10 con un rapporto di contrasto fino a 8000:1. Gli schermi riproducono perfettamente i colori reali dell'immagine sorgente, creando immagini vivide e ricche. Con una luminosità fino a 1500 nit, gli schermi possono presentare immagini nitide anche in condizioni di illuminazione scenica intensa. L'ampia gamma cromatica NTSC al 110% garantisce un'elevata precisione del colore, dando vita a ogni personaggio del gioco. Gli schermi soddisfano le esigenze di frame rate elevato e bassa latenza degli eventi di eSport, con una frequenza di aggiornamento fino a 3840 Hz e un ritardo del ricevitore inferiore a 2 fotogrammi. Garantiscono una presentazione fluida e in tempo reale di scene di gioco intense durante le trasmissioni in diretta, senza linee di scansione. Ciò garantisce un'esperienza visiva coerente sia per il pubblico online che offline.
Al di fuori delle sedi delle competizioni di eSport, anche i display a LED svolgono un ruolo significativo! Per godersi un'emozionante partita di eSport, i dispositivi di visualizzazione sono fondamentali. Con lo sviluppo della tecnologia dei display a LED, gli schermi pubblicitari a LED per interni ed esterni, gli schermi LED per il cinema, i televisori Mini/Micro LED a visione diretta e gli studi virtuali sono diventati scelte vitali.
Senza soluzione di continuità Schermi LED 4K/8K per uso interno ed esterno sono popolari in quanto forniscono un eccellente impatto visivo e fungono da piattaforme pubblicitarie cruciali per gli eSport. La forma e le dimensioni degli schermi possono essere personalizzate per evitare la delusione causata dai pixel piccoli dei personaggi del gioco o dalla nitidezza insufficiente sul grande schermo durante le trasmissioni in diretta. Grazie alla riproduzione naturale dei colori, alla bassa luminosità e all'elevata scala di grigi, questi display mostrano perfettamente la grandiosa interfaccia di gioco e la vibrante atmosfera degli eSport. Con frequenze di aggiornamento elevate, bassa latenza e supporto per sincronizzazioni multiple di segnali, questi schermi consentono agli spettatori e ai giocatori di godersi il gioco allo stesso livello sia all'interno che all'esterno dell'impianto!
Con lo sviluppo di Schermi cinematografici LED, guardare le partite di eSport nei teatri o nei cinema privati è diventata una prospettiva entusiasmante. Gli schermi cinematografici LED possono essere uniti senza soluzione di continuità, consentendo al pubblico di godersi il gioco in un ambiente ben illuminato con colori vivaci, elevata naturalezza, ampi angoli di visione e varie funzioni di protezione degli occhi, tutte molto ammirate dagli spettatori!
Parlando di televisori Mini/Micro LED a visione diretta, non sono più una novità. Anche se devono ancora soddisfare le aspettative, alcune famiglie hanno già iniziato a godersi l'esperienza visiva coinvolgente offerta dai TV LED Mini/Micro! Ad esempio, i display Rayman COB ultra HD e i display Micro LED ultra HD offrono pixel pitch più piccoli rispetto ai tradizionali display per eSport, presentando immagini più fluide e raffinate e fornendo anche l'interazione touch. Questi prodotti sono dotati di display a colori reali, immagini fluide e delicate, sincronizzazione del segnale misto e ampi angoli di visione. Soddisfano perfettamente la domanda di display LED ultra HD a passo ridotto per interni negli impianti di eSport e possono essere utilizzati per creare soluzioni di display per eSport personalizzate basate su vari prodotti COB di Rayman.
Con il crescente riconoscimento degli eSport, molte stazioni televisive stanno costruendo studi professionali di eSport virtuali. Durante le trasmissioni delle partite, i commentatori forniscono analisi approfondite, aggiungendo più profondità e momenti salienti alle partite. Si prevede che questa tendenza continui in futuro. La costruzione di studi virtuali richiede in genere più schermi LED di grandi dimensioni, che formano uno spazio tridimensionale con il supporto di AI, VR/AR e altre tecnologie, creando un'esperienza coinvolgente per centinaia di milioni di spettatori!
In conclusione, con il crescente numero di giocatori di eSport globali e il rilascio di politiche favorevoli, l’industria degli eSport è destinata a prosperare. L’inclusione degli eSport come evento olimpico ha ulteriormente elevato lo status del settore. Il settore dei display a LED è strettamente correlato al settore degli eSport ed è essenziale cogliere questa opportunità e candidarsi Display a LED a più scenari, guidando ulteriormente lo sviluppo di alta qualità del settore LED.